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Acceso

Autodesk Navisworks Básico

30 Horas - 6 sesiones de 5 horas ( Mañana 9h a 14h o Tardes 16h a 21h)

El presente curso de Autodesk ® Navisworks ® 2014 pretende instruir a los alumnos en los mejores enfoques para combinar la geometría 3D de varias disciplinas en una escena para permitir una eficaz revisión del modelo y más ágil en un entorno colaborativo. A través de información teórica y práctica aplicada, los alumnos adquirirán los conocimientos necesarios para integrar, compartir, revisar, simular y administrar el modelo, utilizando las herramientas: TimeLiner, Quantification, animator, Scripter, presenter, Ray Trace así como las herramientas de Clash Detective dentro de Autodesk Navisworks.

 

Requisitos

Para asistir a este curso es necesario tener conocimientos de informática a nivel de sistema operativo así como de programas BIM, en particular de Revit Architecture a nivel básico, con el que se interactuará, sin embargo los conocimientos adquiridos son fácilmente aplicables a otros programas similares. Es necesario además tener unos mínimos conocimientos de otras aplicaciones de control de proyectos como Ms Project.

 

Al finalizar este curso, usted será capaz de

Describir las principales características y funciones de Autodesk Navisworks
Abrir y anexar diferentes archivos 3D de diferentes formatos y guardar en el formato de Autodesk
Navisworks.
Crear enlaces a archivos de propiedades de objeto .(Enlazar PDF , páginas Web, etc …)
Realizar revisiones del modelo utilizando el examen integrado y herramientas de reporting. (Interacción con Revit).
Realizar  con Quantification estimaciones de material, medir áreas y contar componentes de construcción automáticamente.
Crear simulaciones de la construcción de un modelo de proyecto a partir de una programación de obra para comprobar la validez de los plazos de construcción e introducción del coste.(Interacción con MS Project).
Crear imágenes fotorrealistas y animaciones utilizando las herramientas de Presenter y Raytrace
Utilizar Animator y Scripter para crear animaciones interactivas para presentaciones y demostraciones.
Añadir materiales, iluminación y fondos a modelos de proyecto, para crear una salida fotográfica.
Realizar pruebas de detección de interferencias entre archivos 3D de diferentes disciplinas y acciones a realizar para informar y proceder a su corrección.(Interacción con Revit).

 

 

Temario

Primera Sesión. Introducción al BIM / Navisworks 

Bloque 1

  • Introducción a Autodesk Navisworks
  • Conocimiento de la Interfaz.  
  • Personalización y ajustes de programa.  

Bloque 2  

  • Tipos de archivos de Navisworks  
  • Flujo de trabajo típico con NWF y NWD
  • Lectores y exportadores de Archivos
  • Manipular y administrar archivos

Bloque 3

  • Trabajar con el navegador de proyectos de Navisworks
  • Batch Utility
  • Navegación por el modelo.
  • Rejillas y niveles

 

Segunda Sesión. Revisión del modelo.

Bloque 1

  • Propiedades de objeto.
  • Explorar el Inspector de Selección.
  • Conjuntos y búsquedas de selección de objetos
  • Selección de objetos y Árbol de selección.

Bloque 2  

  • Vínculos

Bloque 3

  • Configurar la visibilidad del modelo.
  • Controlar la modificación de elementos.
  • Perfil de aspecto.
  • Puntos de vista
  • Secciones
  • Comparaciones de modelos.

 

Tercera Sesión. Timeliner. Vinculación del modelo a una programación.

Bloque 1

  • Introducción.
  • Preparar un modelo en Revit para su simulación.

Bloque 2  

  • Explorar el Panel de tareas.
  • Paso 1. Creación de tareas. Incorporación de costes en actividades.
  • Paso 2. Enlazar tareas al modelo.
  • Paso 3. Configuración de tareas.

Bloque 3

  • Paso 4. Panel simular.
  • Opciones de TimeLiner. En Opciones globales.
  • Exportar simulación

 

Cuarta Sesión. Quantification y Clash Detective.

Bloque 1. Quantification

  • Flujo de trabajo de Quantification. 
  • Explorar Quantification.        
  • Configuración del proyecto.
  • Métodos para realizar mediciones.
  • Administración de datos de mediciones
  • Actualización y Análisis de cambios

Bloque 2. Clash Detective

  • Panel de Test
  • Panel 1. Reglas: Configurar reglas de colisiones.
  • Panel 2. Seleccionar.
  • Panel 3 . Resultados.
  • Herramientas de revisión. Añadir marcas y comentarios a los informes de colisiones.
  • Intervención en las colisiones, Swichback.  
  • Panel 4. Informes de colisiones.

Bloque 3

 

Quinta Sesión. Presenter y Autodesk Rendering. Opciones de presentación del modelo.

Bloque 1. Presenter

  • Presenter.
  • Aplicar y editar materiales.
  • Iluminar el modelo.
  • Añadir efectos y entornos personalizados
  • Estilos de renderizado.
  • RPC.

Bloque 2. Autodesk Rendering

  • Renderización con gráficos de Autodesk
  • Aplicar y editar materiales.
  • Iluminar el modelo.
  • Renderizado y ajustes básicos.

Bloque 3

 

Sexta Sesión. Animator - Scripter. Opciones de animación del modelo.

Bloque 1 . Animator

  • Módulo Animator.
  • Animar con fotogramas.
  • Animación de cámaras y puntos de vista.
  • Manipular la geometría.
  • Animar planos de sección.
  • Exportar animación.

Bloque 2 . Scripter

  • Creación y administración de guiones
  • Eventos.
  • Condiciones.
  • Creación y configuración de acciones.

Bloque 3 . Recapitulación del curso

  • Resumen General del curso. Recordatorio de los puntos más importantes. Plan de acción ante un modelo complejo.
  • Dudas Generales.

 

Este temario es meramente orientativo por lo que podrá verse afectado en cuanto al orden durante el curso, cualquier cambio drástico en cuanto a la duración y temario del mismo se realizará siempre previo aviso al alumno antes del inicio del curso.